Le frequenze del digitale terrestre fanno le bizze: causa e soluzione del problema
A pochi giorni dalla nuova numerazione LCN nazionale, molti utenti segnalano che le frequenze del digitale terrestre stanno facendo le bizze impedendo la visione pulita di alcuni canali. La causa principale di questo problema è il recente aggiornamento della lista dei canali e, quindi, della relativa numerazione LCN nazionale.
L’unica soluzione che può risolvere questo disagio è avviare una ricerca automatica dei canali. Puoi farlo direttamente dal telecomando del tuo televisore o decoder seguendo le nostre istruzioni dettagliate e semplici. In questo modo e dopo solo pochi minuti di attesa potrai ritrovare una visione pulita e senza interferenze.
Le frequenze del digitale terrestre aggiornateDi seguito trovi tutte le frequenze del digitale terrestre, incluse quelle aggiornate, divise per multiplex nazionali.
- MUX R RAI Piemonte, Lombardia, Bolzano, Friuli Venezia Giulia, Toscana, Marche, Lazio, Puglia e Basilicata Ch 30 (Freq 546 Mhz), Valle d’Aosta, Trento, Liguria, Campania e Sardegna Ch 43 (Freq 650 Mhz); Rieti e Arezzo Ch 45 (Freq 666 Mhz); Veneto, Emilia Romagna, Umbria, Abruzzo, Molise, Calabria e Sicilia Ch 37 (Freq 602 Mhz) – QAM64 I.G 1/4 Fec 2/3 — (Disponibili 19.91 Mbps)
Rai 1 HD (LCN 1)
Rai 2 HD (LCN 2)
Rai 3 TGR Regione (LCN 3)****
Rai 3 TGR Regione (LCN 3)****
Rai 3 TGR Regione (LCN 3)****
Rai News 24 (LCN 48,548)
Rai 3 HD (LCN 103)
Rai 3 TGR Regione (LCN 8XX)****
Rai 3 TGR Regione (LCN 8XX)****
Rai 3 TGR Regione (LCN 8XX)**** - MUX A RAI Ch 26 (Freq 514 Mhz) – QAM64 I.G 1/4 Fec 2/3 — (Disponibili 19,91 Mbps)
Rai 4 (LCN 21)
Rai 5 (LCN 23)
Rai Movie HD (LCN 24,524)
Rai Premium (LCN 25)
Rai Gulp (LCN 42)
Rai YoYo (LCN 43)
Rai Sport HD (LCN 58)
Rai Scuola HD (LCN 146)***
Rai 4 HD (LCN 521)***
Rai Premium HD (LCN 525)***
Rai Storia HD (LCN 554)***
Rai Radio 1 (LCN 701)
Rai Radio 2 (LCN 702)
Rai Radio 3 (LCN 703)
Rai GR Parlamento (LCN 704)***
Rai Isoradio (LCN 705)***
Rai Radio 3 Classica (LCN 706)***
Rai Radio Kids (LCN 707)***
Rai Radio Live Napoli (LCN 708)***
Rai Radio Techete’ (LCN 709)***
Rai Radio Tutta Italiana (LCN 710)***
Rai Radio 1 Sport (LCN 711)***
No Name Radio powered by Rai (LCN 712)*** - MUX B RAI DVB-T2 Ch 40 (Freq 626 Mhz) – P:32K QAM256 I.G 1/8 Fec 3/4 — (Disponibili 36,50 Mbps)
Rai 4 HD (LCN 21)
Rai Premium HD (LCN 25)
Rai News 24 HD (LCN 48)
Rai Storia HD (LCN 54)
Rai Scuola HD (LCN 57)
Rai 4K (LCN 101)
Rai Play (LCN 201)***
Rai Radio 2 Visual HD (LCN 202)
Rai Play Sound (LCN 203)***
Rai 1 HD (provvisorio) (LCN 501)
Rai 2 HD (provvisorio) (LCN 502)
Rai 3 HD (provvisorio) (LCN 503)
Rai 5 HD (LCN 523)***
Rai Movie HD (LCN 524)***
Rai Gulp HD (LCN 542)***
Rai YoYo HD (LCN 543)***
RTV San Marino (LCN 550)
Rai Sport HD (LCN 558)*** - MUX MEDIASET 1 Ch 46 (Freq 674 Mhz) – QAM64 I.G 1/4 Fec 5/6 — (Disponibili 24,88 Mbps)
Iris HD (LCN 22,522)
27Twentyseven HD (LCN 27,527)
La5 HD (LCN 30,530)
Mediaset Italia2 HD (LCN 49,549)
TGCOM24 HD (LCN 51,551)
RADIO 105 (LCN 66,566)
R101 TV (LCN 67,567)
tivù la guida (LCN 500)
Radio R101 (LCN 771)
Radio Monte Carlo (LCN 772)
RADIO 105 (LCN 785)
VIRGIN RADIO (LCN 786) - MUX MEDIASET 2 Ch 36 (Freq 594 Mhz) – QAM64 I.G 1/4 Fec 5/6 — (Disponibili 24,88 Mbps)
QVC HD (LCN 32)
Cine34 HD (LCN 34,534)
Focus HD (LCN 35,535)
TOPcrime HD (LCN 39,539)
Boing (LCN 40,540)
Boing Plus (LCN 45,545)
Cartoonito (LCN 46,546) - MUX MEDIASET 3 Ch 38 (Freq 610 Mhz) (In Sardegna Ch 29 – 538 Mhz – 38 – 610 Mhz; in Sicilia Ch 24 – 498 Mhz; in Calabria Ch 24 – 498 Mhz, escl. Cosenza e Crotone) – QAM64 I.G 1/4 Fec 3/4 — (Disponibili 22,39 Mbps)
Rete4 HD (LCN 4,104,504)
Canale5 HD (LCN 5,105,505)
Italia1 HD (LCN 6,106,506)
20 Mediaset HD (LCN 20,120,520)
Mediaset Extra HD (LCN 55,556)
Test HEVC main10* (LCN 200) - MUX D-FREE (MUX 3D-FREE) Ch 24, freq. 498 MHz in gran parte d’Italia, escluse varie regioni/province/postazioni insistenti/sconfinanti su fascia Tirrenica, segnatamente Liguria, parte Toscana Tirrenica, parte Umbria, parte Lazio, parte Campania, ove è irradiato sul ch. 23, freq. 490 MHz – QAM64 I.G 1/4 Fec 3/4 — (Disponibili 22,39 Mbps)
BOM CHANNEL (LCN 68)
CANALE 122 (LCN 122)
Lineagem (LCN 132)
ArteIN (LCN 133)
DELUXE 139 (LCN 139)
PADRE PIO TV (LCN 145)
FASCINO 147 (LCN 147)
PRIMASET (LCN 149)***
EQUtv (LCN 151)
Tesory Channel (LCN 152)
FASCINO TV (FASCINO TV 157 HD) (LCN 157)
Canale 165 (FASCINO TV 165) (LCN 165)
ORLERTV (LCN 166)
CANALE168 (LCN 168)
CANALE169 (LCN 169)
PRIMAFREE170 (LCN 170)
AP CHANNEL (LCN 220)
IT CHANNEL (LCN 221)***
RADIO ROMA NETWORK (LCN 222)***
Italia Sera (LCN 223)
Amici Network (LCN 224)
Teleshopping (FASCINO 147) (LCN 225)
Tesory Channel (LCN 228)
PRIMAFREE231 (LCN 231)***
CUSANO NEWS 7 (LCN 234)
GENIUS 240 (LCN 240)
SICILIA 242 (LCN 242)
Parole di Vita (LCN 245)*
BABEL (LCN 244)***
BeJoy.kids (LCN 247)*
248 TV (LCN 248)***
MATRIX TV ITALIA (LCN 249)***
MOMENTO TV (LCN 251)***
Radio Radio TV (LCN 253)***
ADNPLAY (LCN 254)***
Maria Vision (LCN 255)
Onair Italia (LCN 256)***
NTR RADIO 264 MUSIC TV (LCN 264)***
ARTEORA TV (LCN 267)***
269ITALIA (AP CHANNEL) (LCN 269)
2Settanta Tv (LCN 270)***
Satisfaction TV (LCN 401)***
My Plus Tv (LCN 402)***
Nexum Channel (LCN 403)***
Radio Margherita Piu’ (LCN 825)***
SUPERSIX (LCN 833)*** - MUX CAIRO DUE Ch 25 (Freq 506 Mhz) o Ch 33 (570 Mhz) – QAM64 I.G 1/4 Fec 3/4 — (Disponibili 22,39 Mbps)
LA7 HD (LCN 7,107,507)
LA7CINEMA (LCN 29,229,529)
ITALIA 121* (LCN 121)
ARTE ITALIA 124* (LCN 124)
ARTE ITALIA 125* (LCN 125)
ITALIA 126* (LCN 126)
ITALIA 127* (LCN 127)
ITALIA 134* (LCN 134)
ITALIA 135* (LCN 135)
ITALIA 136* (LCN 136)
ITALIA 142 (ITALIA 136) (LCN 142)
ITALIA 143 (ITALIA 135) (LCN 143)
ITALIA 148 (ITALIA 127) (LCN 148)
ITALIA 154 (ITALIA 136) (LCN 154)
ITALIA 155 (ITALIA 134) (LCN 155)
ITALIA 156 (ARTE ITALIA 124) (LCN 156)
ITALIA 159 (ITALIA 127) (LCN 159)
ITALIA 160 (ARTE ITALIA 125) (LCN 160)
ITALIA 161 (ITALIA 121) (LCN 161)
ITALIA 164 (ITALIA 134) (LCN 164)
FRANCE 24 (LCN 241)***
LA7 Test (LCN 829)
Caccia e Pesca (LCN 888)***
LA7 TEST (LCN 907)
LA7 Servizi on demand (LCN 929)
LA7 on demand (LA7 HD) (LCN 997)
LA7 TEST (LCN 998)
LA7CINEMA TEST (LA7CINEMA HD) (LCN 999) - MUX PERSIDERA1 Ch 44 (Freq 658 Mhz) o Ch 32 (562 Mhz) – QAM64 I.G 1/4 Fec 5/6 — (Disponibili 24,88 Mbps)
NOVE (LCN 9,109,509)
Italia 53 (Casa Italia 53)* (LCN 53)
HGTV – Home&Garden (LCN 56)
Discovery Turbo (LCN 59)
SPORTITALIA HD (LCN 60,560)
iL61 (LCN 61,561)
ALMA TV (LCN 65,565)
Deejay TV HD (LCN 69,569)
ITALIA CHANNEL (LCN 123)
GOLD TV ITALIA (LCN 128)
LA 4 ITALIA (LCN 129)
GOLD INVEST TV (LCN 130)
RETE ITALIA (LCN 131)
CANALE 137 (LCN 137)
STARMARKET (LCN 140)
Italia 141 (Italia 53) (LCN 141)
CANALE 144 (LCN 144)
Italia 150 (Italia 53) (LCN 150)
TV 153 (CANALE 162) (LCN 153)
CANALE 162 (LCN 162)
PROMO FOOD (CANALE 137) (LCN 204)
PROMO TRAVEL (STARMARKET) (LCN 205)
PROMO HOME (RETE ITALIA) (LCN 206)
PROMO LIVING (CANALE 137) (LCN 207)
PROMO LIFE (STARMARKET) (LCN 208)
PROMO SHOPPING (STARMARKET) (LCN 209)
CANALE 230 (LA 4 ITALIA) (LCN 230)
CANALE 237 (RETE ITALIA) (LCN 237)
PROMO KIDS (STARMARKET) (LCN 238)
CANALE 243 (STARMARKET) (LCN 243)
PROMO SPORT (GOLD TV ITALIA) (LCN 250)
CANALE 263 (CANALE 162) (LCN 263)
RDS Social TV (LCN 265)
Radio Capital (LCN 713)
Radio Deejay (LCN 714)
Radio m2o (LCN 715)*******
RDS 100% GRANDI SUCCESSI (LCN 724)
Radio Maria (LCN 789) - MUX PERSIDERA2 Ch 48 (Freq 690 Mhz) o Ch 42 (Freq 642 Mhz) – QAM64 I.G 1/4 Fec 5/6 — (Disponibili 24,88 Mbps)
TV8 HD (LCN 8,108,508)
Cielo (LCN 26)
TV2000 (LCN 28,528)
K2 (LCN 41)
frisbee (LCN 44)
Super! (LCN 47)
Sky TG24 (LCN 50)
SUPERTENNIS (LCN 64)
RadioItaliaTV (LCN 70,570)
RADIO KISS KISS TV (LCN 158)
VH1 (LCN 167)
IlSole24ORE TV (LCN 246)
inBlu2000 (LCN 728)
RADIO VATICANA ITALIA (LCN 733)
R Italia SMI (LCN 770)
TV8 News On Demand - MUX PERSIDERA3 Ch 47 (Freq 682 Mhz) o Ch 45 (Freq 666 Mhz) – QAM64 I.G 1/4 Fec 5/6 — (Disponibili 24,88 Mbps)
Real Time (LCN 31)
Food Network (LCN 33)
RTL 102.5 (LCN 36)
Discovery (LCN 37,537)
GIALLO (LCN 38)
DMAX (LCN 52)
DONNA SPORT TV (DONNA TV) (LCN 62,562)
IL SOLE 24 ORE TV (LCN 63)
TELECAMPIONE (LCN 138)*
CANALE 163 (ODEON 24) (LCN 163)***
WELCOME IN (LCN 226)***
CANALE 227 (LCN 227)******
MATCH MUSIC (LCN 232)***
RTL 102.5 CALIENTE (LCN 233,533)***
CANALE 235 (LCN 235)***
Man-ga (LCN 236)***
GAMBERO ROSSO (LCN 257)***
RADIOFRECCIA (LCN 258,532)
BIKE (LCN 259)
URANIA (LCN 260)***
DR PALMAS TV (LCN 261)***
RADIO ZETA (LCN 266,531)
CANALE 268 (LCN 268)******
MALPENSA 24 HD (LCN 410)***
ITALIAN FISHING TV (LCN 441)***
ARTE E CULTURA (NOKEPTV HD) (LCN 455)***
AutoMoto (LCN 510)***
RTL 102.5 (LCN 736)
RADIO ZETA (LCN 737)
RADIOFRECCIA (LCN 738)
RTL 102.5 TRAFFIC (LCN 739)***
RTL 102.5 BEST (LCN 740)***
RTL 102.5 NAPULE’ (LCN 741)***
RTL 102.5 DISCO (LCN 742)***
RTL 102.5 CALIENTE (LCN 743)***
RTL 102.5 BRO&SIS (LCN 744)***
CLASS CNBC (LCN 828)***
CLASS TV MODA (LCN 883)***
Guida per la lettura della nuova lista multiplex nazionali del digitale terrestre:
- * Disponibile anche in HD/HQ con tecnologia HbbTV.
- ** Canale Rai 3 TGR sintonizzabile secondo Mux Regionale Rai disponibile nella propria zona. Ci sono alcune versioni già in HD.
- *** Canale visibile in streaming attraverso tecnologia HbbTV.
- **** Programmazione nazionale di Rai 3 disponibile in HD. Selezionare la versione regionale Rai 3 TGR da collocare nella LCN 3. Nei TGR viene applicato Pid dinamico e viene attivata la versione regionale di Rai 3. Alcune versioni in HD, mentre altre in SD.
- ***** Canale accessibile solo con decoder o televisore compatibile con standard DVB-T2 HEVC Main 10.
- ****** Altri canali disponibili in streaming attraverso menu HbbTV.
- ******* m2o TV disponibile con tecnologia HbbTV.
- ******** Canale trasmesso con risoluzione UHD 3840 x 2160p pixel 25fps Main 10@L5.1@Main; chroma = 4:2:0 (Type 0); bit depth = 10 bits (HDR compliant).
The Bear 5, la stagione finale è disponibile in streaming su Disney+
Da questa mattina sulla piattaforma streaming Disney+ è disponibile la stagione finale di The Bear, la serie FX con protagonista la star Jeremy Allen White. Per i fan, dunque, un appuntamento imperdibile, a maggior ragione se si considera che fin da ora sono disponibili tutti gli episodi.
Essendo disponibile in esclusiva, la visione di The Bear 5 su Disney+ richiede l’attivazione di un abbonamento. I prezzi partono da 5,99 euro al mese scegliendo la sottoscrizione Standard con pubblicità con una permanenza minima di 6 mesi, mentre il pass mensile senza vincoli parte da 6,99 euro. Tutti i piani sono disponibili [affiliate_link link_id=”3327″]su questa pagina del sito Disney+[/affiliate_link].
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La trama della stagione finale di The BearSydney, Richie e Sugar scoprono che Carmy ha lasciato definitivamente il settore della ristorazione, lasciando il destino del locale nelle loro mani. I tre dovranno caricarsi di una responsabilità non semplice da gestire, anche per via della situazione economica non proprio rosea, per usare un eufemismo, attraversata dal ristorante.
C’è però un’ultima missione da compiere: la conquista della stella Michelin, il sogno che spingerà i protagonisti del finale di stagione a dare il meglio per confezionare il servizio della vita. E in quest’ultimo viaggio insieme capiranno anche un altro elemento fondamentale per un ristorante stellato: non il cibo, ma le persone.
Il cast della quinta stagione di The Bear è composto dai volti storici della serie, tra cui Jeremy Allen White, Ayo Edebiri, Moss-Bachrach, Abby Elliott, Liza Colon-Zayas, Matty Matheson e Lionel Boyce. In ruoli ricorrenti figureranno invece Will Pulter, Jamie Lee Curtis, Ricky Staffieri e Oliver Platt.
Appuntamento dunque per quest’oggi, venerdì 26 giugno, con tutti gli episodi della stagione finale disponibili in esclusiva sulla piattaforma streaming statunitense Disney+. Per visualizzare tutti i piani messi a disposizione dal servizio potete fare riferimento al link che segue.
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Apple AirTag (seconda generazione): utile per localizzare portachiavi, portafogli e molto altro; funziona emettendo un suono; si configura con un semplice tap da iPhone o iPad a soli 26,11 euro!
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Dragonfly C1000: nuova CPU di Qualcomm per agenti AI
Qualcomm ha annunciato nuovi chip che verranno utilizzati nei data center per fornire la potenza di calcolo necessaria agli agenti AI. La novità più importante è Dragonfly C1000. È una CPU che troverà posto nei server di Meta a partire dal 2028 quando inizierà la produzione di massa. L’azienda guidata da Cristiano Amon ha inoltre svelato Dragonfly AI300, un acceleratore per l’inferenza dei modelli AI.
Principali specifiche di Dragonfly C1000La nuova CPU Dragonfly C1000 è stata progettata per fornire prestazioni elevate e consumi ridotti. Il parametro più importante è quindi l’efficienza, non la potenza bruta. Qualcomm sottolinea che le prestazioni per Watt sono oltre due volte superiori a quelle delle attuali CPU per server (ma non è noto quali). Può essere utilizzata per carichi di lavoro general-purpose o per gestire i compiti agentici.
Dragonfly C1000 integra oltre 250 core Oryon (design chiplet) con frequenze superiori a 5 GHz. Il sottosistema di memoria è progettato per offrire elevata larghezza di banda, latenza ridotta ed efficienza energetica superiori, utilizzando una tecnologia a basso consumo all’avanguardia. Supporta storage PCIe 7.0 con velocità superiore a 2 TB/s.
Dragonfly C1000 arriveranno sul mercato nella seconda metà del 2028. Tra i partner di Qualcomm c’è Meta che integrerà la CPU nei futuri data center.
Dragonfly AI300 è invece un acceleratore AI di terza generazione. È un ASIC (Application Specific Integrated Circuit), come Jalapeño di OpenAI. Si aggiunge quindi ai chip già disponibili (Dragonfly AI200 e AI250). Le prime unità saranno disponibili nel 2028. Le prestazioni per Watt sono fino a 8 volte superiori a quelle delle GPU nell’inferenza dei modelli AI.
Il computer quantistico di Microsoft è frutto di un bug di Python?
Microsoft promette un computer quantistico commerciale entro il 2029 e basa la sua strategia sulla scoperta del 2025. Ma una critica pubblicata su Nature sostiene che proprio quella scoperta potrebbe essere stata influenzata da un errore elementare: alcune righe di codice Python che avrebbero selezionato i dati sbagliati.
Il problema tecnicoL’approccio quantistico scelto da Microsoft si basa sui cosiddetti modi zero di Majorana, fenomeni fisici che in teoria potrebbero rendere i computer quantistici molto meno soggetti agli errori rispetto alle tecnologie usate oggi da Google e IBM. Per dimostrare di averli osservati, però, bisogna analizzare enormi quantità di dati e trovare un segnale molto specifico chiamato “gap topologico”.
Secondo la critica, il problema è che il software usato da Microsoft per analizzare questi dati conteneva errori di programmazione. Gli script avrebbero filtrato i dati in modo scorretto, eliminando molte misurazioni considerate anomale e conservando soprattutto quelle compatibili con l’esistenza del gap topologico.
I ricercatori dietro la critica sostengono che questo rende i risultati invalidi, il “salto quantistico” era un falso positivo generato da codice difettoso, non da fisica rivoluzionaria.
La risposta di MicrosoftMicrosoft respinge le accuse. Il Dr. Chetan Nayak, Technical Fellow e Corporate Vice President per l’hardware quantistico, ha detto: Difendiamo i nostri risultati e la nostra roadmap. Il successo è la consegna di un computer quantistico scalabile. Siamo fiduciosi nella nostra capacità di eseguire la roadmap.
Microsoft ha citato il programma DARPA Quantum Benchmarking Initiative, che ha spostato Microsoft nella fase finale dopo aver valutato i risultati in modo indipendente, e ha detto di star già computando con questi qubit. La confutazione di Microsoft è stata accettata e pubblicata da Nature.
Il precedente che fa maleNon sarebbe la prima controversia del genere. Nel 2018 Microsoft aveva pubblicato uno studio chiave sulle particelle di Majorana, poi ritirato nel 2021 dopo che alcuni ricercatori avevano scoperto problemi nel modo in cui erano stati selezionati i dati.
Per questo le nuove accuse attirano tanta attenzione. Se anche i risultati del 2025 fossero stati influenzati da errori nell’analisi dei dati, non si tratterebbe più di un episodio isolato, ma del possibile segnale di un problema ricorrente nel processo di ricerca della divisione quantistica di Microsoft.
In ogni caso, la risposta definitiva non verrà da un comunicato stampa o da un paper, verrà dal computer quantistico che funziona. O che non funziona.
Euro digitale: primo via libera dal Parlamento europeo
Dopo l’accordo politico di febbraio è arrivato il primo via libera legislativo. La Commissione ECON (Affari economici e monetari) del Parlamento europeo ha approvato il regolamento che introduce l’euro digitale con 43 voti a favore, 14 contrari e un astenuto. In base alla roadmap della BCE (Banca Centrale Europea), il lancio dovrebbe avvenire nel 2029.
Sovranità, privacy e stabilità finanziariaIl comunicato stampa chiarisce subito il principale motivo per cui verrà introdotto l’euro digitale: offrire a cittadini e imprese un metodo di pagamento privato, sicuro e innovativo, riducendo la dipendenza dai provider extra UE. L’uso dei pagamenti digitali è aumentato esponenzialmente sia online che nei negozi fisici. I cittadini europei usano principalmente carte Visa e Mastercard. L’emissione di euro digitali da parte della BCE ridurrebbe la dipendenza dai due circuiti di pagamento statunitensi.
L’euro digitale potrà essere utilizzato per pagamenti online, nei negozi e tra privati attraverso un wallet “ricaricabile” dal conto corrente collegato o con versamento di contanti. Funzionerà sia online che offline. Quest’ultima modalità permette pagamenti in assenza di connessione e sarà equivalente al denaro fisico, quindi non è previsto nessun rimborso in caso di furto del dispositivo (smartphone, tablet o smartwatch).
Le transazioni verranno verificate senza esporre dati personali, a parte quelli strettamente necessari al funzionamento del sistema. La BCE non avrà accesso ai dati di identificazione personale. I servizi di base (apertura conto, gestione fondi e almeno uno strumento di pagamento) saranno gratuiti. I fornitori di servizi di pagamento (PSP) potranno addebitare costi per servizi aggiuntivi. Le commissioni per i commercianti saranno soggette ad un tetto massimo, mentre i pagamenti offline saranno completamente gratuiti.
Per proteggere il sistema finanziario verrà imposto un limite alla quantità di euro digitali che ogni individuo può detenere. Questo limite verrà stabilito dalla Commissione europea sulla base delle raccomandazioni della BCE e rivisto almeno ogni due anni. Le aziende potranno detenere euro digitali solo per accumulare i pagamenti in entrata per un massimo di 24 ore.
Il regolamento dovrà ora essere approvato dal Parlamento in seduta plenaria (entro luglio). Successivamente inizieranno i negoziati con il Consiglio. In base alla roadmap della BCE, la fase sperimentale inizierà nel 2027, se il regolamento verrà definitivamente approvato nel 2026. Le prima emissione di euro digitali è prevista nel 2029.
3 prompt per trasformare l'AI in un insegnante privato
Non si smette di imparare perché si diventa grandi. Piuttosto, si smette di imparare perché i metodi che funzionavano a vent’anni, a quaranta e passa non esistono più. Il tempo è poco, la pazienza è meno di prima e la voglia di sedersi davanti a un corso strutturato dopo una giornata di lavoro è, diciamolo, pari a zero. La curiosità resta viva, ma non trova sbocco: si vorrebbe imparare il giapponese, capire come funziona l’intelligenza artificiale o riparare qualcosa in casa senza chiamare un tecnico, ma tra il desiderio e l’azione c’è di mezzo il mare.
Imparare qua lsiasi cosa con l’AI: 3 prompt che funzionano davveroL’intelligenza artificiale non risolve il problema del tempo, nessuno strumento può farlo. Ma può risolvere quello del metodo. Tre prompt, costruiti attorno a tre tecniche didattiche diverse, trasformano un chatbot in un tutor personale che si adatta al proprio livello, verifica che i concetti siano chiari e non va avanti finché non si è pronti. Non sostituisce un insegnante in carne e ossa, ma per chi non ha accesso a uno, è la cosa più vicina disponibile.
1. Il percorso di apprendimento: la mappa prima del viaggioIl primo prompt è pensato per chi parte da zero su un argomento e ha bisogno di una struttura, non di informazioni sparse, ma di un percorso ordinato che dica da dove cominciare, dove passare e dove arrivare.
Prompt da utilizzare: Voglio imparare [argomento o lingua] da zero. Agisci come un insegnante esperto capace di progettare programmi didattici. Valuta cosa deve sapere un principiante, identifica il 20% dei concetti che produce l’80% per cento dei risultati e crea un percorso di apprendimento passo dopo passo. Dividi il percorso in livello base, intermedio e avanzato. Per ogni livello includi: concetti chiave, esercizi pratici consigliati, errori comuni da evitare, traguardi che dimostrano la padronanza e tempo stimato di studio.
La forza di questo prompt sta nel principio dell’ottanta-venti. Invece di cercare di imparare tutto, chiede all’AI di individuare i pochi concetti chiave che generano la maggior parte dei risultati. Per chi sta imparando una lingua, ad esempio, questo significa concentrarsi sulle strutture grammaticali e sul vocabolario che coprono la conversazione quotidiana prima di addentrarsi nelle eccezioni e nelle sfumature. Il chatbot costruisce un percorso realistico con tempi stimati, il che trasforma un obiettivo vago (es voglio imparare lo spagnolo) in un piano con tappe concrete (es. ordinare al ristorante e chiedere indicazioni).
2. La spiegazione semplificata: capire davvero, non solo leggereIl secondo prompt affronta un problema diverso. Ci sono argomenti che resistono alla comprensione anche dopo averli letti più volte. Per alcuni temi, infatti, la complessità tecnica crea una barriera che le spiegazioni convenzionali non riescono ad abbattere.
La soluzione viene da una tecnica didattica nota come metodo della spiegazione semplificata, attribuita al fisico Feynman: si padroneggia un argomento quando si è in grado di spiegarlo in termini così semplici che anche un ragazzino lo capirebbe. Se non ci si riesce, il problema non è l’argomento, è la comprensione che si ha di esso.
Prompt da utilizzare: Insegnami [argomento] usando il metodo della spiegazione semplificata. Spiegalo come se avessi dodici anni. Poi aumenta gradualmente la complessità. Dopo ogni sezione, fammi una domanda per verificare che abbia capito prima di andare avanti.
La progressione graduale è la chiave. Si parte dal livello più accessibile e si sale solo quando la comprensione del livello precedente è confermata. Il chatbot non va avanti finché non si risponde correttamente alla domanda di verifica, il che impedisce il fenomeno tipico dell’autoapprendimento, cioè procedere illudendosi di aver capito quando in realtà si è solo letto senza elaborare.
3. Il tutore socratico: imparare facendo, non ascoltandoIl terzo prompt è il più radicale nel suo approccio didattico. Invece di chiedere al chatbot di spiegare, gli si chiede di guidare attraverso domande. Non fa lezioni, pone quesiti, identifica le lacune nella comprensione, mette in discussione le ipotesi e adatta il percorso in base alle risposte.
Prompt da utilizzare: Agisci come il mio tutor personale per [abilità]. Il tuo compito non è fare lezione, ma guidarmi. Fai domande, individua le lacune nella mia comprensione, metti in discussione le mie ipotesi e adatta le lezioni in base alle mie risposte. Non andare avanti finché non ho dimostrato di aver capito.
Questo prompt funziona particolarmente bene per le abilità pratiche, dalla manutenzione domestica alla programmazione, dall’assemblaggio di un computer alla pulizia approfondita di un dispositivo elettronico. Ogni risposta sbagliata diventa un’occasione di apprendimento anziché un errore da nascondere, perché il tutore socratico non giudica, riformula la domanda, offre un indizio, riparte da un’angolazione diversa.
L’avvertenza importante, valida per tutti e tre i prompt: l’AI è un tutore eccellente, ma non è infallibile. Per le abilità pratiche, soprattutto quelle che coinvolgono la sicurezza domestica, la salute o interventi tecnici, è sempre buona norma verificare i consigli del chatbot con fonti indipendenti e affidabili. Il tutore guida, la verifica resta responsabilità del singolo utente.
L’approfondimento da espertoPer chi vuole andare oltre le basi e sviluppare una comprensione davvero profonda di un argomento, esiste un quarto prompt che spinge il chatbot in una modalità più esigente.
Prompt da utilizzare: Voglio sviluppare una comprensione di livello esperto su [argomento]. Non insegnarmi solo i fatti. Insegnami cosa pensano gli esperti, le idee sbagliate più diffuse, i punti di vista contrari, i dibattiti aperti, i principi fondamentali, i modelli mentali utili, il contesto storico e le tendenze future. Aiutami a passare dalla conoscenza alla comprensione profonda mettendo in discussione le mie ipotesi e incoraggiando il pensiero critico durante tutto il percorso.
È il prompt per chi non vuole sapere cosa, ma vuole capire perché.
Quattro prompt, quattro livelli di profondità. L’unico requisito è la curiosità, e quella, a differenza del tempo e del metodo, non si può delegare a nessuna intelligenza artificiale.
Samsung Galaxy A27 5G è ufficiale con display da 120 Hz e AI
Il nuovo Samsung Galaxy A27 5G, appena annunciato dal marchio sudcoreano, punta a chi cerca un buon compromesso tra spesa e prestazioni. Insomma, sul rapporto qualità-prezzo. Lo smartphone si inserisce nel solco già tracciato dai predecessori della gamma A, riprendendo una formula che gli utenti hanno dimostrato di apprezzare e introducendo qualche miglioramento mirato.
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Cosa c’è da sapere sul Samsung Galaxy A27 5GPunta sulla multimedialità con un ampio display e refresh rate da 120 Hz, prestazioni adatte a soddisfare la maggior parte delle esigenze con Snapdragon 6 Gen 3 e il supporto alle ormai immancabili caratteristiche di intelligenza artificiale (Awesome Intelligence). Ci sono ad esempio Cerchia e Cerca con Google, la Gomma Oggetto per la modifica delle immagini, la Trascrizione Vocale e l’interazione con Gemini, Perplexity e Bixby prevista in modo nativo. Il sistema operativo preinstallato al lancio è Android 16 con personalizzazione One UI 8.5 e funzionalità Knox Vault dedicate la sicurezza.
Le specifiche tecnicheDiamo uno sguardo alla scheda delle specifiche tecniche integrate dallo smartphone. Come anticipato, sono coerenti con quelle viste nei modelli precedenti della gamma, vediamo le più importanti.
- Display Infinity-O da 6,7 pollici con pannello Super AMOLED, risoluzione Full HD+ e frequenza di aggiornamento 120 Hz;
- chipset Qualcomm Snapdragon 6 Gen 3 con CPU octa-core (4×2,40 GHz e 4×1,80 GHz);
- 6 o 8 GB di RAM e 128 o 256 GB di memoria interna;
- fotocamera posteriore da 50+5+2 megapixel con OIS e frontale da 12 megapixel;
- batteria da 5.000 mAh con ricarica rapida da 25 W;
- dimensioni 162,4×78,2×7,8 millimetri, peso 200 grammi;
- certificazione IP64.
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Il prezzo e la disponibilitàIl nuovo Samsung Galaxy A27 5G è già in vendita anche su Amazon, con una promo di lancio dedicata. Arriverà ufficialmente sul mercato il 3 luglio. Questi i prezzi delle due versioni previste, entrambe proposte nelle colorazioni Black, Blue e Light Pink.
- 6/128 GB a partire da 359,90 euro;
- 8/256 GB a partire da 449,90 euro.
Apple aumenta i prezzi di iPad e Mac (iPhone esclusi)
Apple ha chiuso temporaneamente lo store online, come quando annuncia nuovi prodotti. Stavolta però la sorpresa è meno piacevole. L’azienda di Cupertino ha incrementato i prezzi di iPad e Mac. Gli iPhone sono al momento esclusi, ma quasi certamente riceveranno lo stesso “trattamento” con l’arrivo dei prossimi modelli. La brutta notizia era stata anticipata dal CEO Tim Cook la scorsa settimana.
Costi di RAM e SSD fuori controlloA differenza di altri produttori, Apple ha finora “assorbito” l’aumento dei costi di memorie DRAM e flash NAND, grazie alle scorte di magazzino, alla diversificazione dei fornitori e a contratti favorevoli. Ma per colpa dei produttori, che preferiscono vendere le HBM (High Bandwidth Memory) usate nei data center AI, i costi sono quadruplicati in 12 mesi e l’attuale crisi continuerà anche nel 2027. L’azienda di Cupertino ha pertanto deciso di aumentare i prezzi di iPad e Mac in tutto il mondo.
La rapida espansione dei data center per l’AI ha creato un’impennata straordinaria della domanda di memoria e spazio di archiviazione. Non abbiamo mai visto un aumento del prezzo di un componente così elevato e rapido. Abbiamo protetto i propri clienti da questi aumenti, ma ora siamo giunti a un punto in cui dobbiamo iniziare ad aumentare i prezzi di diversi prodotti, inclusi iPad e Mac. Sappiamo che questa non è una notizia gradita e stiamo lavorando instancabilmente per trovare soluzioni.
Questi sono i nuovi prezzi base degli iPad:
- iPad: 509 euro
- iPad mini: 689 euro
- iPad Air 11 pollici: 829 euro
- iPad Air 13 pollici: 1.019 euro
- iPad Pro 11 pollici: 1.319 euro
- iPad Pro 13 pollici: 1.669 euro
Questi sono invece i nuovi prezzi base dei Mac:
- MacBook Neo: 799 euro
- MacBook Air 13 pollici: 1.449 euro
- MacBook Air 15 pollici: 1.749 euro
- MacBook Pro 14 pollici: 2.249 euro
- MacBook Pro 16 pollici: 3.499 euro
- Mac mini: 979 euro
- iMac: 1.829 euro
- Mac Studio: 3.049 euro
Sono aumentati anche i prezzi di HomePod, HomePod mini, Apple TV 4K e Vision Pro. Al momento non ci sono rincari per gli iPhone, ma è solo questione di tempo.
GTA 6 potrebbe arrivare anche su disco, ma non subito
Nulla da dire su quanto visto fin qui: GTA 6 rischia seriamente di diventare la killer application di questa generazione videoludica. E anche il nuovo materiale pubblicato ieri, con il via alla fase di preordine, sembra ribadirlo. C’è però un dettaglio che ha fatto storcere il naso a molti, quello relativo alla scelta di non includere il disco nell’edizione fisica del gioco, quella venduta nel box. Al suo interno ci sarà solo un codice per il download. Potrebbe però trattarsi di una mancanza temporanea, vediamo perché.
Compra GTA 6 in preordine Grand Theft Auto VI disponibile anche su disco?Stando a una fonte del sito PPE.pl, che in passato si è già rivelato affidabile per rumor di questo tipo, Rockstar Games e Take-Two Interactive avrebbero deciso di non distribuire dischi al day one, per iniziare a farlo circa un mese dopo rispetto al lancio, indicativamente entro Natale. Ricordiamo che la data di uscita pianificata per Grand Theft Auto VI è il 19 novembre 2026. Lo confermerebbe l’email ricevuta da un lettore, direttamente dal supporto ufficiale.
Si prega di notare che i preordini attuali riguardano solo la versione digitale. Una copia fisica sarà disponibile per l’acquisto nei prossimi mesi.
Ricapitolando, fin da subito sono disponibili i preordini per le versioni digitali su PS5 e Xbox Series X, con la possibilità di scegliere tra la Standard Edition e la Ultimate Edition. Più avanti, ma prima del lancio, si aggiungerà quella nel box con il solo codice per il download. Infine, indicativamente da dicembre, quella tradizionale con il disco fisico da inserire nella console.
Compra GTA 6 in preordineIl motivo? Forse la volontà di evitare i leak derivanti dalle copie in circolazione prima del day one di contrastare il problema dei bagarini, che potrebbero fare incetta di dischi per poi rivenderli a prezzi folli sui marketplace online.
Servizi cloud: Amazon e Microsoft devono rispettare il DMA
Come anticipato da Bloomberg, la Commissione europea ha comunicato che Amazon e Microsoft devono essere designati come gatekeeper in base al Digital Markets Act (DMA) per i rispettivi servizi di cloud computing. Si tratta dei risultati preliminari dell’indagine avviata il 18 novembre 2025.
AWS e Azure sono servizi dominanti in EuropaDurante i sette mesi dell’indagine, la Commissione europea ha raccolto diverse prove da utenti business, concorrenti e altre parti interessate. Come specificato a novembre, anche se una piattaforma digitale non soddisfa i requisiti quantitativi (ad esempio il numero di utenti), il provider può essere comunque designato come gatekeeper in base al DMA.
Ciò può essere dovuto al significativo impatto dell’azienda sul mercato interno, all’offerta di un servizio che funge da importante porta d’accesso per gli utenti aziendali verso gli utenti finali, nonché alla sua posizione consolidata e duratura sul mercato. La Commissione europea ha pertanto stabilito che Amazon Web Services e Microsoft Azure, rispettivamente primo e secondo servizio cloud in Europa, devono essere considerati Core Platform Service e quindi rispettare obblighi e divieti del DMA.
AWS e Azure hanno raggiunto un fatturato considerevole e la loro capacità operativa e i loro investimenti sembrano aver superato di gran lunga quelli dei concorrenti. Entrambi vantano una vasta e consolidata base di utenti e sembrano beneficiare di effetti di fidelizzazione e di elevati costi di passaggio ad un altro fornitore.
La Commissione sottolinea inoltre che Amazon e Microsoft hanno consolidato la loro posizione sul mercato, grazie alla possibilità di accedere ai tool di intelligenza artificiale. Come è noto, sui server di entrambe le aziende sono ospitati diversi modelli AI, tra cui quelli di OpenAI e Anthropic.
Amazon e Microsoft possono ora esercitare il proprio diritto alla difesa e replicare per iscritto ai risultati preliminari. In caso di conferma, le due aziende verranno designate come gatekeeper e avranno sei mesi di tempo per garantire la piena conformità al DMA. L’indagine terminerà entro novembre 2026.
Un portavoce di Microsoft ha criticato la decisione della Commissione, in quanto non è stato considerato il crescente potere di Google Cloud. Un portavoce di Amazon ha invece evidenziato che la decisione potrebbe scoraggiare gli investimenti in Europa.
PirloTV nel mirino dell'antipirateria: oscurati 44 domini, altri attivi
Un altro nome celebre legato allo streaming illegale degli eventi sportivi è caduto sotto i colpi dell’antipirateria: questa volta è toccato a PirloTV. Un’operazione condotta da UEFA, ACE (Alliance for Creativity and Entertainment) e l’autorità messicana IMPI (Mexican Institute of Industrial Property) ha portato alla chiusura di 44 domini associati al network, ma ne sono già spuntati altri.
Operazione contro PirloTV, oscurati 44 dominiI portali sono noti e frequentati quasi quanto quelli di Rojadirecta, soprattutto in Sud America. Trasmettono partite in diretta senza averne autorizzazione e senza chiedere l’apertura di un account agli spettatori, monetizzando la loro attività attraverso la visualizzazione delle pubblicità. Vale anche per i mondiali di calcio che si stanno svolgendo proprio oltreoceano.
Collegandosi dall’Italia a uno dei domini in questione compare un avviso di AGCOM, relativo al blocco operato tramite Piracy Shield.
Le autorità coinvolte nell’azione dichiarano che i siti colpiti attiravano oltre 950 milioni di visite all’anno, circa 230 milioni solo dal Messico, il Paese più attivo insieme alla Colombia. Una parte significativa del traffico proveniva anche da Stati Uniti e Spagna.
Sembrano essere già spuntati nuovi siti del networkA dire il vero, è stata sufficiente una query su un motore di ricerca per trovare una versione perfettamente funzionante di PirloTV, ancora online. Non è chiaro se debbano ancora essere applicati tutti i blocchi.
È il classico gioco del gatto e del topo: le autorità intervengono oscurando alcuni domini e i gestori dei network ne attivano subito degli altri. L’efficacia delle azioni di contrasto non è paragonabile a quella delle operazioni che portano alla chiusura delle IPTV, anche perché risalire ai responsabili è più complesso, mancando un flusso diretto di denaro tra chi ne fruisce e chi trasmette.
Esultano comunque i responsabili dell’operazioneIl comunicato ufficiale di ACE fa riferimento a un’azione intrapresa in vista della finale di UEFA Champions League, dunque a maggio. Chiudiamo con le parole di Larissa Knapp della MPA (Motion Picture Association).
L’interruzione delle attività di PirloTV e dei relativi domini invia un messaggio chiaro: le attività di streaming illegali sono soggette a una crescente pressione da parte delle forze dell’ordine in tutto il mondo.
400 giornali contro OpenAI e Microsoft per lo scraping AI
Una coalizione di editori che possiede quasi 400 giornali ha fatto causa a OpenAI e Microsoft, accusandoli di aver fatto scraping dei propri contenuti, inclusi articoli a pagamento, per sviluppare ChatGPT e Copilot senza pagare un centesimo. È una delle più grandi coalizioni di editori mai formate contro l’uso gratuito dei contenuti da parte dell’AI.
I prodotti AI hanno generato miliardi di dollari di valore di mercato usando il lavoro degli editori, dice la denuncia. Ma non è stato condiviso con gli editori.
L’accusa dei giornaliLa denuncia, depositata presso il Tribunale distrettuale degli Stati Uniti per il Distretto meridionale di New York, sostiene che OpenAI e Microsoft hanno sistematicamente e segretamente passato al setaccio i siti web degli editori, inclusi contenuti dietro paywall e altre restrizioni di accesso, e copiato articoli, reportage e altre opere originali sui propri server senza autorizzazione.
Gli editori chiedono i danni legali e un’ingiunzione per presunta violazione del copyright e violazioni del Digital Millennium Copyright Act (DMCA). L’ex procuratore generale del New Jersey Matthew Platkin e il suo studio legale rappresentano la coalizione.
La risposta di OpenAII nostri modelli promuovono l’innovazione, sono addestrati su dati pubblicamente disponibili e si basano sul fair use, ha detto il portavoce OpenAI Drew Pusateri a Bloomberg.
È la stessa difesa usata da ogni azienda AI citata in giudizio per scraping. I dati erano pubblici, ergo l’uso è legittimo. Ma “pubblicamente disponibili” e “dietro paywall” sono concetti che si escludono a vicenda, e la denuncia sostiene che anche i contenuti protetti sono stati copiati.
Il giornalismo locale come vittimaGli editori descrivono il boom AI come una campana a morto per il giornalismo locale se le aziende AI che fanno incetta di contenuti gratuitamente non vengono ritenute responsabili. I giornali locali, già in crisi di ricavi da anni, vedono i propri articoli usati per addestrare chatbot che poi rispondono alle domande che i lettori avrebbero fatto cercando quei giornali.
È un circolo vizioso, il giornale produce il contenuto e l’AI cannibalizza i contenuti. ChatGPT risponde alla domanda usando quel contenuto e il lettore non visita mai il giornale. Il giornale perde il traffico, e la pubblicità. Licenzia i giornalisti, quindi produce meno contenuto. L’AI ha meno materiale da saccheggiare. Ma a quel punto ha già il modello addestrato.
Le cause contro il saccheggio delle aziende AINon è la prima causa di questo tipo. Nel 2024, otto giornali avevano già fatto causa a OpenAI e Microsoft. Il New York Times ha la propria causa in corso. CNN ha fatto causa a Perplexity. Getty Images ha prima fatto causa a Stability AI e poi firmato accordi con OpenAI e Perplexity.
Ma 400 giornali in una sola coalizione sono una scala diversa, e il messaggio agli editori che non hanno ancora agito è chiaro: unirsi o perdere.
Anthropic vs Alibaba: account falsi per copiare le capacità di Claude
28,8 milioni di conversazioni con Claude in 45 giorni. Quasi 25.000 account fraudolenti. Domande progettate con cura per estrarre le risposte più utili, come sviluppo software, catena di ragionamento, compiti agentici. Non utenti normali che chattano con un chatbot. Secondo Anthropic, era un’operazione coordinata di Alibaba e del suo team AI Qwen per distillare le capacità di Claude su scala industriale.
Anthropic lo ha detto ai legislatori americani, secondo un report di Reuters. L’operazione sarebbe avvenuta tra il 22 aprile e il 5 giugno 2026.
Cos’è la distillazioneLa distillazione è il processo con cui un’azienda AI usa gli output di un modello più grande per addestrare un modello più piccolo e più economico. Il modello piccolo impara a imitare il comportamento del sistema più capace, ma senza aver bisogno della stessa potenza di calcolo.
Non è per forza sospetta. Diventa un problema quando un’azienda raccoglie gli output di un concorrente senza permesso e su scala industriale.
Alibaba non ha ottenuto il codice sorgente, i pesi del modello o i dati di addestramento di Claude. Secondo Anthropic, gli account falsi facevano domande progettate con cura e raccoglievano le risposte, che poi potevano essere usate come materiale di addestramento per un altro modello.
Non è la prima voltaAnthropic ha fatto accuse simili a DeepSeek e altre aziende all’inizio dell’anno. Le salvaguardie anti-distillazione che Anthropic ha introdotto su Fable 5, prima nascoste, poi rese visibili dopo le proteste degli sviluppatori, erano una risposta diretta a questo tipo di operazioni. Ma Fable 5 è stato lanciato dopo il periodo della presunta campagna Alibaba, che ha preso di mira i modelli Claude precedenti.
L’implicazione per MythosAnthropic ha detto ai legislatori che la campagna potrebbe aiutare gli sviluppatori AI cinesi ad avvicinarsi alle capacità del suo modello Mythos, focalizzato sulla cybersicurezza avanzata, inclusa la scoperta e lo sfruttamento di vulnerabilità software complesse. È lo stesso modello che la Casa Bianca sospetta sia già stato accessibile alla Cina, e che Trump ha ordinato di ritirare in nome della “sicurezza nazionale.
GTA 6 può essere ordinato da oggi, ma attenzione alle truffe
Dopo un lunga attesa (quasi 13 anni) è arrivato GTA 6. I fan del popolare gioco di Rockstar Games possono ordinare la propria copia digitale da oggi (sarà disponibile il 12 novembre). Gli utenti più impazienti rischiano però di cadere nelle trappole dei cybercriminali. I ricercatori di Malwarebytes hanno individuato numerosi siti che offrono l’accesso anticipato. Ovviamente si tratta di truffe.
Non esiste nessun accesso anticipatoGli esperti di Malwarebytes sottolineano che GTA 6 è l’esca perfetta. La serie ha venduto oltre 465 milioni di copie nel mondo (oltre 225 milioni con GTA 5). Come detto, i fan attendono il lancio del nuovo gioco da quasi 13 anni. I cybercriminali hanno quindi sfruttato la loro impazienza per organizzare varie truffe.
Sono spuntati come funghi numerosi siti dall’aspetto professionale (spesso con immagini generate dall’intelligenza artificiale) che sembrano legittimi. L’ignara vittima finisce sui siti (ad esempio dopo una ricerca, email di phishing o false inserzioni sui social media) e legge a caratteri cubitali scritte del tipo “VIP Digital Access” o “Exclusive Early Access Preview“.
Per accedere in anteprima a GTA 6 vengono chieste cifre piuttosto elevate (fino a 250 dollari). Il pagamento deve avvenire in criptovalute. Chi non resiste alla tentazione di giocare prima degli altri segue le istruzioni e paga la somma richiesta per accedere alla pagina di download. Quando l’utente clicca sul pulsante non viene scaricato nulla.
Altre truffe sono state descritte dai ricercatori di NordVPN all’inizio del mese. In questo caso viene promesso l’accesso ad una versione beta di GTA 6 (che non esiste) agli utenti Windows e Android (il lancio iniziale è solo per console). Invece si installano solo malware su computer e smartphone.
Non esistono nessun accesso anticipato, né versioni beta per Windows e Android. L’unico sito affidabile è quello ufficiale.
L'AI doveva eliminare i software engineer, e invece...
A maggio, i licenziamenti tech hanno toccato il massimo mensile degli ultimi anni. L’AI è stata la ragione più tirata in ballo. La logica sembra ovvia, se l’AI scrive codice, servono meno software engineer. Oracle lo ha scritto pure nel documento ufficiale presentato alla SEC. I CEO lo dicono nelle conference call. Anthropic avverte che l’AI potrebbe eliminare metà dei lavori d’ufficio entry-level in cinque anni.
Ma i dati sulle assunzioni raccontano una storia diversa. Secondo SignalFire, il lavoro da software engineer è stato il più resistente alle turbolenze del mercato nel 2025.
L’AI doveva sostituire i software engineer: i dati dicono il contrarioLe assunzioni totali nelle grandi aziende tech sono calate del 25% rispetto ai livelli del 2019. Le assunzioni di ingegneri informatici sono calate solo dell’11%.
I programmatori hanno rappresentato il 55% di tutte le nuove assunzioni nel 2025 nelle 12 aziende che SignalFire classifica come “Tech Majors”, ovvero Alphabet, Meta, Apple, Amazon, Microsoft, Netflix, NVIDIA, Tesla, Uber, Airbnb, Block e Stripe. Nel 2019 erano il 46%. Nelle startup early-stage, le assunzioni di ingegneri sono aumentate del 7% rispetto al 2019.
Il paradosso di JevonsSe l’AI sostituisse davvero i programmatori, le assunzioni di software engineer sarebbero le prime a calare nella contrazione attuale del settore tech. Invece, la quota di ingegneri sul totale delle assunzioni sta crescendo, non calando.
Jensen Huang di NVIDIA ha respinto direttamente la teoria. Secondo il CEO, l’AI rende i software engineer più produttivi, non meno necessari: il codice si genera più in fretta, ma servono continuamente nuove idee da sviluppare.
È il paradosso di Jevons: se gli sviluppatori diventano più produttivi grazie all’AI, le aziende non assumono meno persone. Tendono invece a realizzare più prodotti, funzionalità e progetti, e quindi il lavoro complessivo aumenta.
Google riduce le commissioni del Play Store dal 30 giugno
In seguito all’accordo sottoscritto con Epic Games, Google aveva annunciato profonde modifiche al modello di business del Play Store. Gli sviluppatori avranno maggiore scelta e pagheranno commissioni più basse. Ciò dovrebbe comportare benefici anche per gli utenti. L’azienda di Mountain View ha fornito tutti i dettagli e comunicato le date per l’arrivo delle novità.
Nuove commissioni in Europa dal 30 giugnoEpic Games e Google hanno sottoscritto un accordo che pone fine al lungo scontro legale durato oltre 5 anni negli Stati Uniti. Le nuove condizioni sono però valide in tutto il mondo. La principale novità riguarda il metodo di pagamento. Gli sviluppatori possono scegliere un metodo di pagamento alternativo (da mostrare accanto a quello di Google) oppure inserire link per completare la transazione all’esterno del Play Store. In Europa è possibile anche mostrare solo il metodo di pagamento alternativo, in quanto Google deve rispettare il Digital Markets Act.
Invece di un’unica commissione del 30%, l’azienda di Mountain View ha quindi introdotto commissioni separate. Indipendentemente dal metodo di pagamento (proprietario, alternativo e link esterno), la commissione di servizio è del 10% per il primo milione di dollari guadagnato nell’anno e per gli abbonamenti con rinnovo automatico.
La commissione per le altre transazioni è compresa tra il 10% e il 25%. Dipende da quando gli utenti hanno installato o aggiornato le app per la prima volta (nuove o esistenti installazioni/aggiornamenti). La data di riferimento per l’Europa è il 30 giugno.
Per le transazioni effettuate con il metodo di pagamento proprietario si deve aggiungere una commissione di fatturazione del 5%. Le app e i giochi che soddisfano i requisiti dei nuovi programmi Apps Experience e Games Level Up possono usufruire di commissioni ancora più basse (tra il 10% e il 20%) a partire dal 30 settembre.
Deezer lancia tool per remix con il consenso degli artisti e senza AI
Mentre Spotify firma accordi con Universal Music per i remix AI e YouTube lascia ai creator strumenti AI per remixare qualsiasi traccia, Deezer va nella direzione opposta. Remix Lab permette ai fan di remixare i brani direttamente nell’app, ma con strumenti manuali e con il consenso dell’artista, che è obbligatorio. Il musicista viene pagato per ogni stream del remix.
Per Deezer, la piattaforma che rileva la musica AI, la rimuove dalle raccomandazioni e ha appena lanciato uno scanner che controlla le playlist di Spotify e Apple Music, è sicuramente una mossa coerente con la sua filosofia.
Come funziona Remix Lab di DeezerLa funzione appare sulle pagine di artisti selezionati. Gli strumenti nell’app permettono di regolare il tempo, aggiungere riverbero, o fare trasformazioni più elaborate come cambi di genere musicale e stile. Non sono strumenti basati sull’intelligenza artificiale, ma di strumenti tradizionali di produzione audio con cui gli utenti assemblano e remixano i brani in prima persona. Quindi il risultato finale dipende dal lavoro creativo e dalle scelte del fan.
Questo strumento di remix incarna perfettamente la nostra visione: un prodotto che arricchisce l’esperienza di ascolto permettendo ai fan di partecipare al processo creativo, ha detto il CEO Alexis Lanternier. Fedeli al nostro DNA, queste funzionalità sono rese possibili con la piena partecipazione degli artisti, nel pieno rispetto dei diritti e massimizzando i guadagni per ogni traccia.
Gli artisti disponibiliAl lancio, Remix Lab è disponibile in Francia con artisti come Céline Dion, Alain Souchon, Alonzo, Ronisia, Mosimann, Tiakola e Zaho, ma sarà presto disponibile anche in altri Paesi.
I fan possono partecipare a contest nel Deezer Club, i vincitori verranno annunciati a inizio settembre. I remix vincitori finiranno in una playlist dedicata, con biglietti per eventi Deezer Purple Door e merchandise esclusivo.
L’anti-AI dello streaming musicaleDeezer sta costruendo un’identità precisa: la piattaforma che protegge la musica umana dall’invasione AI. E adesso offre il remix, ma fatto a mano. Se Remix Lab ha successo, se i fan lo usano, se gli artisti lo abbracciano, se i remix vengono ascoltati, diventa la prova che l’invasione AI nello streaming non è l’unico futuro possibile per l’industria musicale. E un esempio per gli altri servizi di come gli artisti possono essere compensati mentre i fan si divertono.
Gemini 3.5 Flash permette di controllare il computer
Google ha annunciato che la funzionalità Computer Use è supportata anche da Gemini 3.5 Flash introdotto circa un mese fa. Come si deduce dal nome, gli sviluppatori possono usare il modello per creare agenti AI che simulano le interazioni umane con il computer. Questa capacità era finora disponibile solo con Gemini 2.5.
Come funziona il Computer UseGli agenti AI eseguono compiti in autonomia per conto dell’utente. Gemini 3.5 Flash consente di estendere questa capacità all’intero computer. Il nuovo modello di Google può vedere, ragionare ed eseguire azioni in tre ambienti: browser, desktop e mobile. Utilizzando le API di Gemini o la Gemini Enterprise Agent Platform, gli sviluppatori possono creare agenti personalizzati che simulano le interazioni umane.
Il primo passo è inviare una richiesta API al modello con le impostazioni di configurazione (incluso l’ambiente di destinazione), un prompt e uno screenshot. Gemini 3.5 Flash analizza lo schermo e il prompt, fornendo una risposta con l’azione da eseguire. Se consentita (o autorizzata dall’utente), l’azione viene eseguita. Al termine viene catturato un altro screenshot e il ciclo si ripete.
Gli agenti AI che sfruttano la funzionalità Computer Use di Gemini 3.5 Flash nell’ambiente browser possono simulare scrolling e clic del mouse, scrittura di testo, pressione dei tasti, tornare alla pagina precedente e andare alla pagina successiva. Simili azioni sono supportate nell’ambiente desktop. Nell’ambiente mobile (Android) permette di simulare tap brevi e lunghi sullo schermo, tornare alla schermata precedente, elencare e aprire le app.
Nel seguente video, Gemini 3.5 Flash analizza l’app Gemini e descrive le sue funzionalità.
Google ha implementato diverse protezioni per garantire sicurezza e privacy. Gemini 3.5 Flash chiede il permesso prima di effettuare pagamenti, accedere a dati sensibili (medici, finanziari), inviare email e messaggi, aprire nuovi account, modificare i file, gestire i banner per i cookie, accettare termini di servizio e contratti. Analizza inoltre i pixel degli screenshot per rilevare eventuali istruzioni nascoste (prompt injection).